Rebelway NUKE CG VFX 终极合成指南(Compositing In Nuke)课程详解
Rebelway《NUKE CG VFX 终极合成指南》是面向影视特效行业的零基础到进阶全流程 Nuke 合成课程,主打好莱坞级实战工作流,覆盖绿幕抠像、3D 合成、CG 整合、影视级调色与成片输出,适合想入行 VFX 合成、提升 Nuke 实战能力的设计师与艺术家
案例预览
![图片[1]-Rebelway NUKE CG VFX 终极合成指南-NUKE教程-AE教程-PoseAe视频创意库](https://img.alicdn.com/imgextra/i1/2959245072/O1CN01cOFJhb1nL1yCVdko2_!!2959245072.webp)
![图片[2]-Rebelway NUKE CG VFX 终极合成指南-NUKE教程-AE教程-PoseAe视频创意库](https://img.alicdn.com/imgextra/i1/2959245072/O1CN01YdeImS1nL1yBsPZAN_!!2959245072.webp)
第一周
- 课程概述
- 合成基础知识
- NUKE 界面
- 项目设置与分析
- 跟踪与合成
- 跟踪基础
- ROTO与色彩校正
- 色阶
- 镜头审查与调整
- 噪点基础
- RotoPaint与Denoise
- 噪点匹配
- 渲染输出与Luts
- 作业
第二周
- 课程简介
- 项目设置与分析
- 格式大小
- 在 Nuke 中制作动画
- 面跟踪
- 边缘细节的基本要素
- 抠像与颜色校正
- 裁切与Keymix节点
- 镜头审查与Retime节点
- 镜头优化
- 预乘
- 镜头优化
- 最终审查与调整
- 作业
第三周
- 课程概述
- 安装Gizmo pack
- Aces 与 Background
- 快速抠像合成
- IBK 抠像
- 抠像调整_1
- 抠像调整_2
- 匹配焦距
- 匹配镜头畸变
- Defocus
- 创建Gizmo
- 噪点纹理
- 镜头审查与优化
- 细节调整
- 最终审查
- 作业
第四周
- 课程概述
- 色彩空间
- Shuffle 节点与EXR文件
- 通道合成
- 灯光基本知识
- 灯光通道
- 灯光AOV提取
- 镜头畸变与跟踪
- CG 合成_1
- CG 合成_2
- 灯光基本知识_2
- 镜头审查与优化
- 最终审查
- 作业
第五周
- 课程概述
- 工程设置与快速抠像合成
- 熟悉全CG镜头
- CG 合成
- 外观开发
- NUKE 中的3D 入门
- 使用摄像机
- 数字绘景_01
- 数字绘景_02
- 数字绘景_03
- 3D project节点
- 镜头审查
- 作业
第六周
- 课程概述
- 聚光灯与氛围
- 爆炸修复
- 爆炸创意制作
- 光学效果
- 镜头审查
- 项目设置和分析
- 外观开发准备工作
- 外观开发
- 使用代理
- 爆炸反射_01
- 爆炸反射_02
- 审查与作业
第七周
- 课程概述
- 爆炸调整
- relight 节点
- 门的反射
- 门的贴图
- 门的置换
- 电光调整
- 门与火花交互效果调整
- 背景
- 镜头审查
- 镜头特效
- 最终调整
- 最终审查与作业
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